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まあちょうど100%になる組み合わせになったらその埋め合わせの装備は使用率100%になって組み合わせの幅が広がるからな。それならわかる

830.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 10:36:06.94 ID:f6vzQ4RL0.net

まあちょうど100%になる組み合わせになったらその埋め合わせの装備は使用率100%になって組み合わせの幅が広がるからな。それならわかる

ちょっと前にユアショップしてたような気がするんだがまたしてんな?不満満々のユーザの気をそらそうとしてるようにしか見えん

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バランス変更

821.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 10:22:43.00 ID:rqdFOT490.net

バランス変更

適用できないやつらが騒ぐ

riot「チッ、うっせーな(少しやりすぎました」

クレーマー「俺たちが正しかった」

またこの流れか

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旗はダメージ軽減率が70%から40%に

811.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 10:01:12.70 ID:Y+rc2rFyp.net

旗はダメージ軽減率が70%から40%に
単純計算でダメージが倍とおるのか?

エズはパッシブAS下げてAD成長率ナーフ
タリヤはチャンピオンへのダメージがバフ
ヤスオのクリティカルダメージが上昇
カイサのAPダメージはWに集中

こんな感じかね すでに適用されてるがツールチップの修正は次パッチだと

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責任の所在をはっきりさせないと、罪もない人が責任を被ることになる。

751.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 03:34:34.68 ID:1bKr6dt80.net

責任の所在をはっきりさせないと、罪もない人が責任を被ることになる。

やらした人がいない場合は、やった人が主犯になる。
やらした人がいる場合は、やらした人は主犯になり、やった人が共犯になる。

やらしたのが神の場合は、やった人が主犯になる。

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10年(12年)に1度のブラックマンデーで半分が勝ち組、半分が負け組になる。

742.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 03:07:27.55 ID:1bKr6dt80.net

10年(12年)に1度のブラックマンデーで半分が勝ち組、半分が負け組になる。
再起復活で勝ち組に戻るのは1割??くらいと観て良いかも??????
50年(60年)で4~5回で、
4回で、50% × 1.1 × 50% × 1.1 × 50% × 1.1 × 50% × 1.1 → 9.15%
5回で、+あと1回 → 5.03%

全体の5.03%でなくて勝ち組の中の5.03%だしね。
勝ち組の中で19人が負け組になって1人だけ勝ち残ると言うこと。

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ほんと誰かが言ってたけどPBEで数週間テストしてこれかよって内容

733.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/06/02(土) 02:42:23.73 ID:azACY4ww0.net

ほんと誰かが言ってたけどPBEで数週間テストしてこれかよって内容
しかも次の8.12で修正されそうに無いどころか旗カウンターの吸収装置が削除リメークされて
ミニオンに対しスタン+ダメ+ステータス吸収になるらしいから旗メタ実質超バフになる

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