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2018年2月19日

ChampionのCounterは

125.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/19(月) 15:29:07.92 ID:P9OVA3Y40.net

ChampionのCounterは

LoLCounterと言うWEBサイトで観られるから
主だったChampionのカウンターを知って置いた方が良いかもしれない。

ロール別に自分が使うChampion+5~6体くらいは。

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クソみたいに多発するレーン崩壊巻き込まれたり俺自身がボコボコにfeedかましたりして20戦かけてシルンゴからブロンズ1に落ちたけど5試合くらいでシルンゴ戻った…

114.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/19(月) 14:34:34.96 ID:3ln7Xlf5r.net

クソみたいに多発するレーン崩壊巻き込まれたり俺自身がボコボコにfeedかましたりして20戦かけてシルンゴからブロンズ1に落ちたけど5試合くらいでシルンゴ戻った…

KDA理論なのか帳尻合わせなのか知らんがtopで仲良く殴り合いファームしてたら勝手にjgかbotが無双して終わる試合ばっかだった

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昨日ポッピーの話出てて使った事なかったから試しにやって見たんだがすげー面白れぇな。集団戦で人数差強制的に作れるのとブリンク潰せるのがいい。

52.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/19(月) 10:17:48.16 ID:8utYsJega.net

昨日ポッピーの話出てて使った事なかったから試しにやって見たんだがすげー面白れぇな。集団戦で人数差強制的に作れるのとブリンク潰せるのがいい。

質問なんだけど壁ドンって無理に狙わなくていいよね?相手も分かってるしなかなか決まらない気がする

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5人チーム戦をメインしないと過疎る一方だな

42.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/19(月) 08:43:47.85 ID:mkKtaXsZd.net

5人チーム戦をメインしないと過疎る一方だな
ソロランクの勝ち負けはどうしてもマッチングの運要素が強い
勝率が55超えたら味方に負け要素たっぷりのfeederかyasuo外人しかこない
いいゲームなのになんでFPSみたいにメンバー募集してやる形式じゃないんだ

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劣勢の時にスプリットプッシュしてたら味方がこっちのジャングル内で集団戦起こして案の定一瞬で溶かされてこっちにmia炊かれたんだけど劣勢の時ってスプリットせずに味方にくっついてた方が良いものなのかな

37.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/19(月) 08:19:05.40 ID:nsIzCcbJd.net

劣勢の時にスプリットプッシュしてたら味方がこっちのジャングル内で集団戦起こして案の定一瞬で溶かされてこっちにmia炊かれたんだけど劣勢の時ってスプリットせずに味方にくっついてた方が良いものなのかな

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